かずほのすくらっぷぶっく



2005年 04月 01日 01:インターネット ネタと真実とを見分けられないと(4月1日をすごすのは)難しい

だって、4月1日だよ、今日。その日に基礎知識もないド素人が、たまたまどっかのリンクから飛んだページにこんな人形みたいな構造式書かれてるの見たら、普通ネタだと思うって。

エイプリルフールつうことで、ネタ記事があちこちで出回っておりますな。

定番のインプレス、気合の入ったアイレム、ポイントもらえないけど質問も回答もできるはてなの「さては」・・・。

そんなネタ記事を探して、MMメモの新着あさっててみつけたのが、「ナノ世界の小人たち

素人にもわかるように書かれたまじめな科学コラムのサイトらしい、きれいな画像と丁寧な解説に感心し、ずいぶん秀逸なネタ記事だなあと思いながら読み終えた。面白かったので、他のコラムを読もうと、ページ最後にあるリンクからメニューページに行くと、コラムの一覧がカテゴリ別にまとまっておかれてあり、件の記事は「☆美しい分子面白い分子」というカテゴリのなかに……

☆美しい分子・面白い分子

え、2003年11月? (上記引用部分の強調は私ね。一応) つうことは本当? 本当にある分子なの?

ネタじゃなくて本当にあるのか、こんな分子……すげーや、現実って。

2005/04/02 13:07


2005年 04月 02日 01:おもちゃ ハッピーセットでミルモとヤシチをゲット!

人形はだいたい等身大のようです。

CMからすると、男の子にはロックマン、女の子にはミルモでポン、なのかな。ま、コゾウ的にはどっちでもいいようで、むしろポテトとドリンクのほうが重要のようであります。

2005/04/02 12:26

2005年 04月 02日 02:おもちゃ 米尓莫と揶沙奇

そのミルモの入っていた袋を同居人が仔細に眺めているので、「どうしたの?」と聞くと、「や、中国語でミルモってどうかくのかなって」

といって、彼は袋の裏の品名欄を表にして差し出した。

なるほど、ミルモの展開は国内だけかもしれないけど、おもちゃは made in china だから、裏の品名欄は中国語なのか。ふーむ。

品名「魔法音乎精Q(実際はヨに火)」…魔法と音と精しかわからん。その下がキャラ名だろうなあ、ミルモが米尓莫でヤシチが揶沙奇か。弥七じゃないんだあ。

むう……ロックマンシリーズのほうの製品名がめちゃくちゃきになってきたぞ。

2005/04/02 12:35


2005年 04月 04日 01:日常 しまったー

BSD Hacks を買ったのはいいけど、家でぱらぱらよんでから会社に持ってこようと思ってたら、やっぱり忘れてきたー。

やはり、送り先を会社にしておくんだったよ、ママン

2005/04/04 09:46


2005年 04月 06日 01:ぼ(ry コゾウ語メモ

ここ数ヶ月のコゾウ語まとめ。

2005/05/01 08:26


2005年 04月 07日 01:コンピュータ perl の sjis 専用 substr

はてなにあった質問回答で示されてたリンク先にあったソースを見る。

うあースマートだなあ。1バイトごとにヌル文字はさみこんでからぶったぎって、ヌル文字削除つう手法がステキ。

自分で書いた類似のサブルーチンは文字列を1バイトごとにぶったぎって、forループでひとつずつasciiかsjisの上位・下位バイトかを調べるという、Cでプログラム始めました初心者ぶりが実によくわかるレベルのもので、アルゴリズムを見比べてるとちょっとへこむなあ。

2005/04/07 12:49


2005年 04月 08日 01:ぼそぼそ 脳腐

正:味やにおいを感じるゲームがいつか登場?
誤:味やおいを感じるゲームがいつか登場?

たすけてママン。頭の中でやおい風味の味王様がぐるぐるまわってるよ!

2005/04/08 09:26

2005年 04月 08日 02:コンピュータ LZHフォルダ

いざというとき宝箱の中に鍵をしまってることに気がついてorzとなる機会が減るかしらん、とは思うけど、普段はイラネ

2005/04/08 09:31

2005年 04月 08日 03:ゲーム segalink

オープンβ開始らしいので、適当に登録してみる。

ゲームで利用する ActiveX を自動ダウンロード&インストール。どんなもんかなあと見てたら「500エラー」

大丈夫ですか、セガ。

2005/04/08 15:51

2005年 04月 08日 04:コンピュータ ゲバラ>ヴァラターム>ポデローザ

.NET Framework なタブ形式のターミナルエミュレータ。たしか Guevara という名前でリリースされたあたりでちょっとだけ試用しみたような気もするが、あまり使わずに放置してたら、知らないうちに名前がいろいろ変わってたらしい。

最初はフリーソフトで開発して、名前を変えてシェアウェアとして販売してたものの、気がついたらオープンソース。ふーむ。1ライセンス3000円で売ってもあまり利益でなかったのかな。むしろオープンソースにしてスポンサーを募るほうがいいとか。

2005/04/08 17:30

2005年 04月 08日 05:インターネット 縦ゐき

ここまでして HTML ブラウザで縦書きを表示させる必然性が、私にはよくわからないですが、まぁIE限定とはいえ力技で縦書きにしてるあたりが、すげ〜〜〜〜。と思った。

2005/04/08 17:38


2005年 04月 09日 01:日常 桜をめでつつそばをたぐる

所詮ケータイはケータイだなあ、と、高解像度で撮った画像を見て思った。

いい天気なので、深大寺まで散歩。

深大寺は家から自転車でさーっといける場所なのだが、コゾウのモチベーションをあげるために「バスに乗って、つるつる食べに行く」と話してしまったため、バス停のある三鷹通りまで歩くことに。

せっかくだから野川の桜を見よう、という同居人の言葉で、野川沿いを散策。コゾウはときおり手に届くあたりの枝についた鼻に触ってニコニコ。ふと、橋のそばに張ってある紙を見ると「今年も桜のライトアップをやる」との告知があり、見ると、川べりで投光機をすえつけている人たちが。ライトアップは一日だけとのことなので、今夜やるのだろう。夜になったらまたこようかな。

三鷹通りはかなり混んでいた、すぐにバスに乗れたのは委員だけど、深大寺までがやたらと遠い。深大寺小学校前でおりりゃあよかったなあ、と後悔したのは神代植物公園をすぎた後のことでありました。三鷹通りだけでなく、武蔵境通りも混んでいて、もー。

まずはそば〜。同居人におすすめをきいたら「多聞」しか行ったことがない、と言われる。毎回同じ店にしか行ってないのか。チャレンジ精神がないなぁ。つうわけで、行ったことのない「青木屋」へ。出てきたそばは太い田舎ソバタイプで、まぁまぁふつう。 コゾウは私のせいろを3分の1くらいたべてご機嫌。

その後、深大寺へおまいり。本堂の前に列が出来てるので、なにかなあ、と思ったら、昨日は4月8日。潅仏会だったのですなあ。つうわけで、列に並んで、本堂の前にある仏様に甘茶をざばざばかけ、すみのほうでふるまわれている甘茶をいただいた。「つる」のつかない甘茶は初めて飲むのだが、これがめちゃあまー。甘いといっても砂糖の甘さとは違う甘さなのだよね。口に含んだときは甘くないのに、ごっくんと飲んだときに口の奥のほうでがーっと強い甘みを感じる。砂糖の甘みは舌先と舌の奥で感じるけど、甘茶の甘みは舌の奥のほうだけ。なのにめちゃめちゃ甘い。不思議な味だ。家に帰ってから、ちょっとアマチャでぐぐってみたら、これはヤマアジサイの一種で、葉っぱを摘んでから発酵させて作るのだそうだ。甘み成分はフィロズルチンという名前の物質…とここまでくると素人にはさっぱりだが、まんま外観がアジサイなアマチャの花の写真も見つけた。

帰りのバスの中でコゾウは眠りに落ち…つっても布田あたりで寝られてもなあ。すぐに調布についてしまったので、寝かせたままタクシーに乗ろうかと思ったら、バスを降りたとたんぱっと目が覚め「でんちゃ、けいおうでんちゃのるのー」

「家に帰っていったん昼寝してから〜。また今度」と泣き喚くコゾウをなだめすかしてタクシーに放り込んで帰宅。疲れたので、そのまま3人で昼寝。

2005/04/17 14:37

2005年 04月 09日 02:日常 夜桜

三脚のおかげで手ブレなし…。しかしまああんまり落ち着いて写真取れるような感じではなかったな。

昼寝から目が覚めたら、夜の7時半でありました。

同居人はとっとと先に起きてゲームで遊んでおり、コゾウはまだ夢の中。ゆすってもおきないので、昼間の散歩でよほど疲れたのか。

昼間、せっかく調布パルコの中のコイデカメラで三脚をゲットしたのに、写真を撮りにいけないんじゃ、買い物損である。コゾウの面倒を同居人に任せて、DimageXt と三脚をかばんにほうりこんで自転車で野川まで。

で、川沿いの遊歩道を走ってたら、ライトアップ区間に近づくにしたがってだんだん人が増えてきて、自転車で走れなくなり。途中で別の道に迂回して、祇園寺通りの橋にいこうと……ってなんじゃこの路駐は。祇園寺通りと野川の交差するすぐ横にある公園は夜桜見物客の自転車置き場と化して、そこから三鷹通りまでの川沿いは人人人。しょうがないので、公園に自転車を置いて、遊歩道へのりこんでみる。

警察が出てきて、交通整理をしてるわ、遊歩道はごったがえしてるわ、とてもじゃないが、三脚立てて桜撮影なんて悠長なことは…。しかも、ライトアップ区間の遊歩道は一方通行になっていて、途中で引き返したくたって引き返せない状態。うはあ。

しょうがないので、手ぶれ防止だけのために三脚を縮めた状態で遊歩道の手すりにのせ、数枚の写真を撮ってから脇道に抜けて逃げ帰ってきました。いやもう、一日だけの地元ローカルなイベントで、日程だって結構ぎりぎりになってからきまるはずなのに、どこからこんなに人が集まるほど、情報がもれておるのだ。

2005/04/10 10:51

2005年 04月 09日 03:PSO 駆け足チャレンジ

12日からEp2チャレンジ開始らしいので、ちまちま進めていたセカンドアカウントのチャレ専用キャラのSを急いでとろう作戦。 まずはC7どまりの RAcaseal を野良チャレで終わらせようと、チャレロビーで「経験不問クリア優先」で募集。

C8はいい感じにクリアできて、よっしゃ今日中にS武器ゲットだぜ!と勢い込んで「経験不問C9クリア優先」つう部屋を作成。XC8で一緒だった HUmar さんが入ってきたところで、ちょっとトイレに行くために離席。

帰ってきたら、RAcast と RAmarl が増えていた。しかも、先の HUmar 含めて全員初心者……神よ、私にSをとらせないおつもりですか?

ちょうど、いらない子チャレでお世話になってる RAmar の人がオンだったので事情と泣きのメールを一発入れてから、C9開始。

なんつうか……。どうも私は最近固定メンツというぬるま湯にひたりすぎていたようですよ。

いやもう、ベルラいるのに誰もベルラに張り付かないし。へたれロボレンジャーは馬凍らせないし、ソーサラーのお供は壊せないし(俺様含む)。だから、いらんところでばこばこダメージ食らってました(俺様含む)。フォースがいればまたちょっと違ったのだろうけど。つか、前線職であるハンターよりレンジャーが死んでるのはなぜだ。おめえら遠くから銃でぺちぺち当ててりゃ敵倒せるんだからわざわざダメージ食らう必要ないだろう(俺様含む)

と、自分も含めたへたれレンジャーどもを呪いつつ、FOmar チャレといらない子チャレで覚えた、普段は行かない回収場所を回って、レスタ5をゲット。HUmar と RAmarl では HUmar のほうが精神が高いというので、これまたたくさん出たマインドマテも HUmar の人につぎ込んで、エリア43でレスタ5キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

これでクリアできたらとってもいい話…だったんだけど、奇跡は起きずに、メイトつかいはたした RAcast の人が死んで終了。

つかあんた、すごい脳死っぷりでしたが、本当に経験者ですか>自分orz

でー、その初心者さんたちと別れた後、いらない子チャレの RAmar の人に再度泣きついて、チャレ慣れしたお知り合いの方まで呼んでもらって、効率プレイでクリアさせてもらいました。ありがとうありがとう。

1時間程度でC9を終え、総合タイム確認してみたらトータルで6時間切ってて、ああ、さっきの初心者さんたちを2時間くらいかけて死なないように引率してもSランクだったのかあと知り、自己嫌悪。

ちなみにサポート役の RAmar さん一行には「Sケインとってメインの王子に持たせなさい」とか強要されましたが、なんとか振り切ってダブルセイバーにしました。名前は普通。痛い名前のネタが思いつかなかったので。

2005/04/11 16:24


2005年 04月 10日 01:おもちゃ 結局くみくみスロープゲット

少し前に府中にトイザらスが出来たというので、コゾウをつれてのぞきにいった。

でー。玉ころがしおもちゃはあっちこっちのメーカーのいろんなタイプのが売られていて、何を買おうか迷ったのだが、結局、くもんの New くみくみスロープ。

いやね、くみくみスロープと同じ価格帯で、クーゲルバーンとスカリーノ足して2で割ったような木製の玉ころがし積み木があったんで、最初はそれを買おうかと思ったの。しかし、その積み木の箱を持ったら、ずっしりと重い! 木なんだもん、当たり前なんだけど、これ持って電車に乗って帰るのか? と思ったら。ひるがえって、くみくみすろーぷはプラスチックなので軽いし、箱もちいさい。 それに、積み木タイプだと、コースを作ってもすぐにコゾウが叩き壊すに違いない。その点、ブロック式のくみくみスロープなら多少の衝撃じゃあコースは崩れないだろう。

つうわけで、くみくみスロープ。

家に帰って組み立ててみせたら、1時間以上サルのように玉を転がして遊んでた。玉がたくさんあると楽しかろうと、標準の玉と近いサイズのビーだまを大量に導入してみた。じゃらじゃらと音を立ててビー球がなだれ落ちる、その音を聞いてるうちに、パチンコ屋の横にいるような気がしてきたが気のせいに違いない。

まあとりあえず、コゾウ用はこれでいいようだ。次はお金ためて自分用に(且つ遊んでる最中にコゾウが乱入してもスペースワープのように簡単には壊れない頑丈な)クボロでも買おう。

2005/04/10 20:35


2005年 04月 11日 01:インターネット ICANN、新ドメイン「.jobs」「.travel」を正式認定

Steve.jobs の価値はいくらくらいだろうか。

2005/04/11 11:28


2005年 04月 12日 01:PSO Ep2チャレンジ

SS全然撮ってなかった。

メンテ終わった後、さっそくメインアカウントの 2nd HUmar でチャレンジロビー乱入。

うはwwwまだ夕方だってのに何この人だかりwwwwまだC3までの配信だってのに何この人だかりwwwwwお前ら全員必死すぎwwwwww

ともあれ早速Ep2C1部屋を作成して、待つこと数分でメンバーがそろう。HUnewearl、RAcaseal、FOmarl とまあバランスもそこそこ。

事前に攻略サイトにあったマップを印刷してあるけど、なんせ初めてなのでマップが腑に落ちていない状態。まあ、Ep1の時だってそうだったんだから、何度もやるしかないんだろう。

開始時のレベルは全員5。Ep2のC2レベルつうことですなあ……。まずはラッピーがお出迎え。続いてディメニアン。まあ、洞窟のシャークよりは柔らかかなあ、神殿のディメは。

しかし、出てくる武器はセイバー、ケイン、ハンドガン……やっぱさあ、神殿の武器ドロップ構成って変だよ。洞窟レベルのレベルと敵なのにドロップ品は森並みって。

ぶつぶついいつつもエリア1を半分ほど過ぎたあたりで、急に RAcaseal の人がカクカクになる。「なんかすごく重いー」と嘆いている。落ちはしないのだけど、私から見てると1秒か2秒ごとに一歩ずつ動いてるような状態。なんとか、エリア2への転送装置前までたどりついたけど、彼女の状態は回復せず。結局、先に進むことを断念して初墓をたててきますた。

夜になってから、キャラを RAcast に変更して2chで募集した初心者チャレ集合場所へ。初対面の HUcast さんがすでに来ており、少々雑談。スレには3人のレスがついていたのだけど、合流できたのは彼と FOmar チャレ以来のお仲間 HUcaseal さんだけ。ぎりぎりになって場所を変更したのが悪かったのか。いらない子の RAmar の中の人が FOnewm で飛び入り参加してきたので、その4人で神殿へつっこむことに。

最初はラッピーがお出迎え。続いてディメニアン……って敵固定かやっぱ…… まあ、すでに出来上がったチャレンジの仕様を変更するような暇と人材があったらPSUにまわすよな…

どうでもいいようなつまらんところで死んじゃってかなりへこむ。つか初手からピラー多すぎですよ、神殿。出現位置を頭に叩き込まんとだめっぽ。あと、通路で出てくるベルラとヒルデベア、じゃまたおまいら。

ひいひいいいつつ、バルバレイ戦。デロルレ戦との最大の違いが武器。HU がソード持ってないとここまでつらいとは。

終わった後、反省会。反省というより、全員が全員、神殿のうざさを語る愚痴の会。敵固定はつまらないと思ったけど、敵固定じゃないとC1から初心者お断りなEp2チャレンジってステキ。ということで、次回はC2。宇宙船には暗闇迷路はないのでまだましかしらん?

2005/04/16 10:41


2005年 04月 13日 01:アニメ PPGZ

うわぁあああああああ! なんじゃこりゃー!!!!!

もうすっかり他人じゃーん(滝汗

………ブロッサムの声が麻生かほ里のままで性格が邪悪なままならもうなんでもいい………

2005/04/13 08:57

2005年 04月 13日 02:PSO Ep2初心者の会C2

ゴルドラドンをゴルドランと読み間違える。 ○4点

昨日に引き続き、初心者の会。・・・の前に HUmar でしつこくC1部屋に乱入したら、全員生身でもうぬるぽ。昨日一通り通してC1やって罠とかピラーの位置は覚えてたつもりだったけど、分岐コースで昨日行ってないところ通ってピラーでばこばこメイト使用。はぬの人以外全員メイト切らした状態でバルバレイ。昨日は気合でほとんどよけられた拡散弾にばこばこあたる私。RAcast より HUmar のほうが細いしちっこいのになぜ〜〜〜。で、まあ、失敗したわけだが。

へこみつつも、本命の初心者の会C2へ。

昨日の反省を元に、私と FOnewm の人がマップ印刷してマッパーに。二人いれば分岐も大丈夫〜かとおもったら、部屋に入る順番が二人とも奇数だったため、マッパー二人が同じ組。しかも、FOnewm と RAcast。反対側の組は HUcast と HUcaseal。部屋に入った時点で終わってますがな。

敵はまあうざい。うざいけど、神殿よりは楽。ロボが3人もいると、ソーサラーやギャランゾは凍らせて殴りゃいいわけで。途中でディムライフルゲットできたので、さらに楽に。 あと、いまさら気がついたのが取得経験値の多さ。チャレンジ中はBBだけのEp2経験値増量サービスのおかげかと思ったんだけど、もしかしてチャレンジ中は素潜り時と経験値テーブル違ってますか?

ほいで、ゴルドラゴン。なんでか、空中からの攻撃が全部電撃。しびれるって。うかつにちかよれねーつうか死ぬ。 つうかボス戦開始時に手持ち回復アイテムが「221」ってどうなの、あんた RAcast でしょうがあああああああっ>自分 で、回復アイテムが手持ち1つだけになってああだめもう死ぬ絶対死ぬとリアルで背筋が寒くなった頃、ようやくゴルドラが沈んだ。ああああ死ぬかと思ったよー。

2005/04/18 15:56

2005年 04月 13日 03:PSO 脳死

C2クリア後、勢いに乗ってC3やりましたが、記憶にございません。

覚えてるのは、マップ見てる間に死んだこと。

2005/04/18 15:57


2005年 04月 14日 01:コンピュータ あーなんか

ずいぶんと放置していた wiki 導入計画であるが、気を取り直して再度 HikiFarm の導入を試みたらうまくいっちゃったので、こいつで構築する予定。

しかし、まあ。設置例に hiki ディレクトリを /home/foo/src にするとあり、hikifarm.conf には hiki=/home/foo/src/hiki とあるから、hiki には一式全部入れたディレクトリじゃなくて hiki のコアシステムが入っているサブディレクトリを指定するものだろーと思ってたのが、まずひとつ。 続いてインストールガイドには hiki.cgi を hiki.rb にリネームするかシンボリックリンクを張ると書いてあるのでリネームで対応してしまったのがふたつめ。hikifarm.cgi が作成した子 wiki の index.cgi みたら、hiki.rb じゃなくて hiki.cgi 呼んでんじゃないですか。hiki.rb はどこから呼ばれてるんだろうか。

ともあれ、既存のしょぼいコンテンツを移動して、テーマ作成して公開だ〜。いつになるんだか。まず、PSO キャラ紹介ページを復活させよう。

2005/04/14 16:12

2005年 04月 14日 02:PSO 今日もチャレ

昨日の散々なC3の反省を元に、Ep2チャレ修行を思い立つ。

で、なんとなくメインの FOnewm でチャレロビーを覗いたら、Ep1C2部屋が15分くらいあいたままになっているのを発見して、ついつい乱入。

1回失敗して、2回目でクリア。で、就寝時間になったのでチャレンジ終了。修行できてないじゃん。

2005/04/18 16:05


2005年 04月 15日 01:ぼそぼそ xyzzy 用の hiki-mode きぼんぬ

いやもう本当に。

しかしまー、タイトルでクレクレ叫んでみてふと思うのは、xyzzy って本当に私のような「lisp わかりませんが○○な機能があると便利だと思うので、○○-mode を誰か作ってください」な他人任せエンドユーザーが多いのなーってことだ。ぐぐっても「wiki-mode ほしい」な発言ばっかで「wiki-mode 作りました」発言は特別天然記念物のごとき少なさ。でー、なんとかpukiwiki-mode はみつけたんだけど、ソース見てもどこをいじれば Hiki の書式に対応させられるのかわからんです、はい。

2005/04/15 13:23

2005年 04月 15日 02:PSO 修行するぞ修行するぞ

今日こそ修行開始、とEp2C1部屋乱入。

3回やって全部ぬるぽ。

その後、いらない子のTさんと密会。チャレ専用キャラでとったS武器の移動とC5止まりの FOmar のチャレンジを手伝ってもらうことに。

Ep1 なごむわあ。

序盤からダブチ多め、後半からギャランゾおかわり状態。DC時代ならもうこれだけで「死ぬ絶対死ぬ」と泣きを入れてたような配置でありましたが、シノワは少な目だったので今では楽勝。あの頃と違ってトラップもあるしねえ。

途中、M80 という素敵ポールを拾うものの、FOmar 精神低すぎて最後まで装備不可ですた。マインドユニットがあってもスロット付きよろいが出ないんじゃあ・・・。

その後レスタ3も出たけど、他のみんなが上手くて最後までレスタを使う隙をなかなか与えてくれなかったですよ。宝の持ち腐れ。

で、この FOmar を作成して半年。結構乱入でチャレンジやってるけどようやく「ガンバルガー?」と突っ込んでもらえました。ああよかった。他の二人には「ぜんぜんわかんない」とスルーされたけどな!

2005/04/20 12:44


2005年 04月 16日 01:物欲 おうちでプラネタリウム

へぇ、いいなあ。部屋を真っ暗にして天井に星空映し出したらなごむだろうなあ。とうぜんBGMはカタマリ☆スターズで。

しかし、2万円って高い。いや、コストパフォーマンスはすごいいいのだろうが、私が2万円さらっと出せるかどうかという観点で。

2005/04/16 08:33

2005年 04月 16日 02:PSO 生身とロボ

同居人が名前見て「みつる?」と聞いてきたorz

今日も修行のために、二人分空きのある Ep2 部屋に FOnewm で乱入。

で、また生身オンリー。うひゃあ〜と思いつつも、だいぶなれたので泣くほどのことでもなくなりって、あれ? 画面が消えてデスクトップにダイアログが一個。

PSO.EXE が不正な処理を・・・・

工エェ(´Д`)ェエ工

萎えたのでそのままやめて夕ご飯にする。

ご飯の間にふと、普通にチャレンジを覚えるのだったら、効率がよく乱入もしやすいキャラを使ってみたらどうだろうという考えがうかび、チャレ用アカウントに HUcast を作成。薄暗いステージでも見やすいように白を基調にし、花でもなんでもさくさくぶったぎれるように最大身長にするというところまでは決まっていたが、名前が思いつかない。やけになって、某氏をリスペクトした名前で作成。

で、初HUcast神殿。最初のNが少々スカるけど、EP1C2や、FOmarのC9にくらべたらぜんぜんぬるい。敵の殴りもやわだしな〜。 体力と攻撃力がトップクラスというのはこういうことをいうのか〜と感動しつつ、HUx4 でバルバレイをたこなぐりにし、さくさくとクリア。

調子に乗って、C2部屋へ。なんつうか、記憶にないですがさくさくクリアしてますた。きっと前後のステージがきついのでそっちの思い出に消されちゃうんだな〜。Ep1 でいうなら C7 とか C8 とか。 C5 もたいていぬるいんだけど、シノワ沸き部屋のおかげで記憶に残るんだよね。

2005/04/27 10:06


2005年 04月 17日 01:ぼそぼそ つかさー

ゲームなんてストレス解消のためにやるもんだからストレスたまるならむしろやらないほうがいいわけだが、自分のストレス解消のために他人にストレスあたえてもいかんよな。反省。

2005/04/18 10:35


2005年 04月 18日 01:人(ry 査読きぼんぬ

チャレンジでやっちまったことのまとめを書いてるのだけど、ななめ読むする余裕があったらつっこみきぼんぬ。>尻の人

2005/04/18 10:34

2005年 04月 18日 02:健康 うー

昨日の夜から寒気がして気持ち悪いなぁと思ったら、今日もやっぱり寒気がして気持ち悪い。

風邪だなあ。

2005/04/18 13:48

2005年 04月 18日 03:コンピュータ AdobeがMacromediaを34億ドルで買収

はいいいいいいいいぃぃぃぃ?

いいけど、せっかく Windows 寄りになった Fireworks とか Dreamweaver のインターフェースを元に戻さないでくれよ・・・。

2005/04/18 17:45

2005年 04月 18日 04:人(ry 返事書こうとしたら teacup 落ちてるお!

つっこみありがとう。あれの基本的なスタンスは初心者&永遠の初心者が死なず、他人の足をなるたけひっぱらずにクリアできるようなアドバイスつうことで。時間と安全秤にかけたら安全のほうに傾くように。

TAなら、ベルラパンチでの他エネミー排除をねらっての混乱罠もありかと思いますが〜(遺跡含む)ベルラ単体だけの場所で混乱使われてもなー。初心者はベルラ=氷のほうが安全ですわ。

で、できれば、wikiのほうに直につっこんでほしかったのだけど、日記の該当部分をチラシの裏にコピペしてかまわんですか? ちとたたき台にしたい。

2005/04/18 23:36


2005年 04月 19日 01:ぼそぼそ すらっしゅどっと

今に始まったことじゃないけど、プロプラエタリでデファクトスタンダードなモノネタのスレッドには、常に「オープンソースになればいいのに」だの「オープンソースでもっといいものはできないのか」だのという書き込みがスレッドのテーマとか話の流れとは全然関係なしに出てくるあたりがほんとスラッシュドットクオリティ。

2005/04/25 17:34


2005年 04月 20日 01:PSO 微妙。

先週何度もやってクリアできなかった HUmar で Ep2C1 部屋作ったら、HUcast x2 と Hunewearl がやってきて、あっさりクリア。時間も42分と、経験不問で募集した割にはいいタイムで。

つか、「経験不問」で入ってくるのが、すでにチャレ慣れした人間ばっかで、黙ってても HUnewearl は回収、鉄は単独ルートって、さくさく分かれちゃうわけで。まあ、おかげで死ぬ気はしなかったし、先に進めるのはとてもありがたいのですが。正直微妙な気分ですわ。

BBは Ep2 チャレ始まってまだ2週間ですよ、先生。もう、そういう人しかいないんですか、チャレロビーは。

2005/04/27 10:02


2005年 04月 21日 01:インターネット 用語は正しく

昨日のMatsにっきから、ある「ハッカー」の顛末

うひゃひゃ。これはハッカーじゃなくてスーパーハカーと自称すべきだねえ。

2005/04/21 12:52

2005年 04月 21日 02:PSO 今日も修行

FOmar チャレの C さんをメッセで召喚して うちの FOmar の C7 に付き合ってもらう。

ディフルイド一個分計算間違えて、終盤明示的に死亡・・・。事故死装うにも、FOmar 無意味に体力あって死なないわ、一緒にやったメンバー上手すぎてわざと私が殴られる前に敵を倒してくれちゃうわ。美しい事故死もフォースのスキルのひとつだわ。

C7クリアして上がってきたら、いらない子のほうの C さんを発見したので即座に確保し、Ep2C3 へ。

ぬるぽ。

どうにもアレなので、固定武器を取りに管理区の中ボス部屋に行ったら、ワープわーぷわーぷわーぷ・・・う、動けん・・・・ああああ・・・わーぷ・・・デカ猿がくるよわーぷわーぷわーぷ・・・動けない・・・わーぷわーぷ・・・

ワープ装置の上で連射してるみたいな感じで動けずに死にました。

ので、固定回収もあきらめそのままガルグリ・・・C さんいねえええええ。

('A`)

2005/04/25 17:30


2005年 04月 23日 01:PSO FOnewmで宇宙船ソロ分岐

今日も Ep2 チャレンジ進行。

FOnewm で C2 部屋へ乱入してみたところ、最初のエリアで私と一緒のグループの RAcaseal さん落ち。

どうしよう、やりなおしかなあ。とか思いつつ、通路で悩んでると、「C2 まだクリアしたことない?」と反対側のグループの HUcast さんに聞かれる。「はい」と答えると「じゃ続けましょ」

おいおいおいおいおいおいおーい。そっち HU 二人で、こっち FO 一人で、で、クリアしたことのない FO にソロでまわれってあんた・・・。

分岐全部ソロで死なずにまわったけどな。タイムも1時間切ったけどな。で、終わった後、カウンター前で HUcast さん曰く「フォースでソロはきっついだろね」

きつかったよ! ちくしょー!!!!

FOnewm でよかった・・・心底。FOmar なら泣いてる。

その後別の C3 部屋に乱入したら、クエスト開始の転送で落ち。ぬるぽ。

どうでもいいけど、その次に HUmar で乱入した C2、C3 部屋。ロボ RA に向かって開始直後に「トラップビジョンください」って言ったのに、手元にきたのがボス前。C2 は分岐多くて渡しにくいのもあるだろうけど、C3 でもボス前って・・・全然意味ないよう・・・。

2005/04/25 17:38


2005年 04月 24日 01:PSO ようようEp2C3クリア&わくわくC9

しつこく今日も HUmar で Ep2C3 部屋作成。

乱入してきた HUcastさん と FOnewm さん、あんたら神だ。

ガルグリ直行で、死なないどころかダメージもくらわんつうのがすごすぎ。私は初手に H70 オートをゲットしたので、チキン戦法で遠くからの頭狙いに徹してたわけですが、それでもばこばこ死んで、HUcast さんから人形2つともいただいたわけですが、人形0の HUcast さん、ガルグリの足元でばしばし切ってるのに全然キンキンならねーのよ。しゃれになんねえ。このレベルじゃあないと HUcast やっちゃいかんのだな。

とか、感心しつつも、私のキャラはさらにいらんダメージを食らって、後ディメ1個つかったらもう死ぬしかない・・・ってところでガルグリ倒れました。

なんとクリアタイム30分ですよ。しんじらんねー。神つうか廃人のお二人ありがとう!!!

しかし、Ep2C3 は気力が続かん・・・つうわけで他キャラの Ep2 チャレ進行はあきらめ、気分転換に C9 部屋へ乱入。

初手からベルラ大沸き。馬&ソーサラーも多数。雑魚ももりもり。だけど、アイテムのほうも D95 パラッシュとか D75 レールガンとか D70 アサルトとか D85 ハルベルトとか D90 スライサーとかもりもり出たので、楽勝でクリア。

いやあ、沸いてもなごみますね、C9。

2005/04/25 16:56


2005年 04月 25日 01:インターネット えにあぐらむ

いろいろあるねー、この手のって。

で、20歳の頃の自分を思い出しながらやれというので、思い出しながらやったら、タイプ4(芸術家)だってさー。

2005/04/25 17:47

2005年 04月 25日 02:PSO あいもかわらず

チャレンジの毎日。今日は FOmar の C8 と FOnewm の Ep2C3 つうメニュー。

FOmar のほう。数部屋すぎるまで、カスタムでレスタのかわりにメイトを配置したことに気が付かず、メイトを無駄に消費。 さらにリアル事故死で人形を無駄に消費。終わってみたらフルイド3つもあまってるし。切腹。

FOnewm のほう。「引率者募集」と部屋名に明記したら、廃な人が3人きてくれて、あっさり23分でクリア。俺様は対ギ・グー様で2回も死んだので、ガルグリ戦はおとなしく逃げ回ってましたよ。

で、フォースで初めてC3やって思いましたが、チャレンジ語るにはやっぱ全職やらんといかんですわ。

2005/04/26 15:01


2005年 04月 26日 01:ニュース ま た 森 か !

尼崎の電車事故の関連ニュース。 運転士、異常行動“ゲーム脳”の特徴

もうね、ばかかと。あほかと。

人(ry:いまだにこいつをネタにもってくる取材記者の脳がゲーム脳に侵されてます。まあ、そもそも、だれも zakzak なんぞにまじめな記事なんか欲してないのでしょうが、にしたって不謹慎だよな。

2005/04/27 10:02

2005年 04月 26日 02:PSO MA2

なんせ孤独スレ住人なので漢らしく 105 レベル FOnewm でソロ VH MA2 に挑戦。

神殿で道に迷い15分も使ったので、中央管理区にたどり着いたところで残り8分。赤花倒した後に3色大花出現、残り3分。赤花だけどうにか倒したけど、そこで残り30秒。

10月からこっちチャレンジばっかやってたのが問題だわなあ。キュアショックもキュアコンフューズもキュアフリーズも持ってない。防具がそろいもそろって店売り装備なので闇耐性もぬるぽ。もはや普通に遊ぼうにもこの先生きのこれないのが確定したので、チャレロビーに人が戻ってくるまでPSO休業。

2005/04/26 21:19


2005年 04月 27日 01:インターネット Opera CEO、大西洋横断のチャレンジ終了

Opera8 の正式リリース後、「4日間で100万件のダウンロードがあったら、ノルウェーからアメリカまで泳ぐ」と宣言し、実際に泳ぎ始めた Opera の CEO ヨン様。

正直、ちょっとスポーツジムかどっかのプールで泳いだだけで鯨のようにあえいだ(この表現、鯨に失礼だと思わんかね)というヨン様がとうていアメリカまで泳ぎきれるわけがないと思っていた(「ドーバー海峡横断部」だってそんな無茶はしなかったぞ)ので、どういうオチをつけるか気になってたのだが。

2日目にサポート役の乗ったゴムボートが壊れたためにチャレンジ終了だそうで。早! つうか、壊れたボートから実は泳げなかったサポート役をヨン様が救助して終了って、そういうオチかよ!

2005/04/27 10:31

2005年 04月 27日 02:PSO 休業といいつつ

びよりに行ってMA2のマップ印刷。 ソロで周回できるルートを模索。

いや、そういえば最近素手でラフォラバラゾ連射してねえなあと、考え直したわけですお。男素手テクモーション萌えとかぬかすなら、いまこそやらねば。

2005/04/27 16:25

2005年 04月 27日 03:コンピュータ うぐぅ

Hiki の typekey 認証プラグインを試してみた。

uninitialized constant TypeKey::Base64 (NameError)
/virtual/******/hikibase/hiki/auth/typekey.rb:162:in `dsaVerify'
/virtual/******/hikibase/hiki/auth/typekey.rb:87:in `verify'
/virtual/******/hikibase/misc/plugin/auth_typekey.rb:26:in `auth_typekey'
/virtual/******/hikibase/hiki/plugin.rb:232:in `__send__'
/virtual/******/hikibase/hiki/plugin.rb:232:in `send'
/virtual/******/hikibase/hiki/command.rb:522:in `cmd_plugin'
/virtual/******/hikibase/hiki/command.rb:84:in `send'
/virtual/******/hikibase/hiki/command.rb:84:in `dispatch'
/virtual/******/hikibase/hiki.cgi:26
/virtual/******/hikibase/hiki.cgi:24:in `open_db'
/virtual/******/hikibase/hiki.cgi:24
/virtual/******/public_html/index.cgi:5:in `load'
/virtual/******/public_html/index.cgi:5

だってさ。むう。Base64 モジュールがない?

typekey じゃなくて、普通に管理用パスワードで認証かけるようになってくれるといいのになあ。 auth_typekey.rb の認証部分を変更したプラグイン作ればいいんだろうなぁ。とは思うのだが、ruby わかんね。 つーか Hiki はどのソース見ても全然コメントついてないから、一見さんはどこでなにやってんだかもーさっぱりわからん。せめてプラグイン開発の手引きみたいなドキュメントがあればいいのだが。tdiary のプラグイン互換をめざしてるっぽいのでtdiaryのプラグイン開発tipsつうのを見たけど、なんかもうそのtipsを読む上での前提条件らしい知識レベルに自分がないんでさっぱりでしたよ! つかあんた perl で書かれてるから、個人的にははるかにいじくりやすい fswiki の改造すら面倒くさいから嫌だって避けてんのに。

うんまあ、たぶん、一人用 wiki に Hiki 使うのが間違ってるとおもうんだが。管理用のシステムとか設置方法とか書式とか HTML とかね。うん、いろいろね。

2005/04/28 16:30

2005年 04月 27日 04:コンピュータ あ、そうか

別に、特定の人間とだけコラボしたいわけじゃなくて一人用なんだし、自分がいじってる間に誰かにいじられて困るような超メジャーサイトでもないんだから、自分が編集したいときは Typekey プラグイン無効にして、編集終わったら Typekey プラグイン有効にすればいいんじゃん。閲覧&コメントに Typekey のログインは必要ないんだし。

2005/04/28 13:31


2005年 04月 28日 01:コンピュータ Farmっていいかも

ちまちまと HikiFarm の設定とかいじってますが、公開前のテストデータとして PSO 自キャラ紹介 wiki を作ったらたった3ページで終了してしまってどうしようか悩み中。これをこのまま公開するとしたら、1画面で終わるようなサイズのページが3つだけのしょぼい wiki になるわけですが、こんなん Farm 構築してまで、他リソースと分けるもんなのかしらん。

むしろ、せっかく Farm で他のコンテンツと分離してるんだから、いっそ、俺脳内妄想とか俺キャライラストみたいな腐女子モード暴走ネタでページを稼ぐか? FrontPage は「同人ネタ嫌いな人は見ないでください」的文章書いて。 うはwww夢が広がりんぐwwwww

('A`)

2005/04/28 16:41

2005年 04月 28日 02:PSO メンテだって

アナウンスメッセージを見て「なぜか笑介」ばりにずっこけるマイキャラの図(嘘

ちまちまと 3rd RAcast の総督クエストでもすすめようかと、ビギナー鯖行って3−3はじめたとたん「10分後にメンテです」アナウンス。

MA2 のタイムアタックランキングに不具合があってサーバーを修正するんだとか。確かに4分台てありえねえよな。ワロス

2005/04/28 21:48


2005年 04月 30日 01:日常 うはあ・・・

実家に帰ってきて気がついたこと。

携帯電話とデジカメを忘れてきた。しかしどちらもACケーブルは持ってきている・・・。意味ねええええええ。

ほいで、PSOやりたいのでコントローラを持参したのだが、ノーマルでは激重でチャレンジなんかできないことが判明。ううう、音もないし、どうしよう。設定をフレームレート以外最低にしてもだーめーぽー。神殿が重いんじゃ話しにならんわ〜。

こいつ、ビデオカード拡張できるのかしらん・・・調べておこう。

2005/04/30 23:28


日記帳 Ver 1.19 2006.08.14 by Kazuho/V.Sonic