かずほのすくらっぷぶっく
- サーチエンジンの検索結果から飛んできた方へ。
たまたまキーワードがひっかかっただけで、あなたにとって役に立つ情報は何一つありません。おそらく。確実に。 - ここに書かれている事柄にはすべて書いている人の脳みそという強烈な劣化フィルターがかかっております。すべからく疑ってかかるべし。
- 日記 CGI 自作してみました。
- 現在 CGI 配布サイトは絶賛放置中。一部の CGI は親切な人が再配布してくれてるらしいです。感謝。
- 文句があるならメールフォームにいらっしゃい!
2006年 08月 01日
01:ぼ(ry
あなたのこんびに
保育園の帰りがけに、コゾウと買い物に行った。
彼は「こんびににいきたい」と言うので、甲州街道沿いのセブンイレブンに行くと「ちがうの!」と怒る。
曰く「ここはななとななのおみせ! こんびにじゃない」
ここは7と11のお店なんだが。まあ、イレブンは読めないか。いやまて、ここがコンビニじゃないなら、お前の言うコンビニとはどこのことだ。
「ここもコンビニだけど。違うコンビニがいいの?」とたずねてみたところ、
「こぞうたんはこんびにがいきたいの」と力説し、歌を歌った。「♪あなたのこんびにあみりーまーと」
なるほどファミリーマートか。たしかに「コンビニ」だ。
店内に流れているCMソングをよく聞いて覚えているのだな。
お茶とお菓子なんか、どこでもラインナップはさほど変わらないと思うんだけどなぁ。無印ブランドが好きならファミリーマート一択ではあるのだけど、実際にファミリーマートに行ったって、こいつ無印の棚はスルーだし。
「じゃあ、こんどファミリーマートのコンビニにいこうね、今日はセブンイレブンのコンビニにいこう」となだめすかして、「せぶんれぶんのおみせはこんびにおみせなの?どこのこんびにおみせなの?」と答えに詰まるような質問を繰り返すコゾウと一緒にお茶を買って帰りました。
2006/08/11 10:34
2006年 08月 02日
01:ぼ(ry
なんつうかもう。
最近の子供は昔の子供に比べると宵っ張りが多いらしいですが、うちのも1歳半くらいからずーっと宵っ張り。
そんなコゾウとは夜の9時過ぎから奴がくたばるまで2時間くらいほぼ毎日「寝なさい」「いまからねまちゅ」「寝るのにおもちゃは必要ないから片付けろ」「あい」「なんで片付けたらそっちに行っちゃうの、布団にもどれ、今すぐ寝てください」「ねてまちゅ」「寝てる奴は歌を歌わない」「ねてまちゅ」「寝てる奴は足をドンドンしない」「もうねてるんでつ」の繰り返し。
本当に毎日なので、こっちもだんだんイヤになってまいりまして。昨日は最終的に「いくらいっても寝ない奴は布団にしてやる」と、コゾウの上にのっかってみますた。コゾウは他人に拘束されるのが一番嫌いなので、のっかられて身動き取れなくなったとたんに、ぎゃー。「もうごめんなさい、いまからねまつ」「1時間聞いて聞き飽きました」「どいてよ、おもいよ」「お布団さんは静かにしてください」「こぞうたんはおふとんじゃないのー、こぞうさんなのー」「寝ない人なんかお布団さんです」「いやー!こぞうたんはおふとんじゃない〜まくらさんなの〜」
そうか、お前枕だったのか。
「お布団さんじゃなくて枕さんなの?」「そうなのー」というので、コゾウの上からどいてそばに横になって「じゃあ抱き枕さんね」と腕を体に回したら、ぐずぐずしつつもだんだん大人しくなり、いつの間にか眠ってました。
疲れる。
2006/08/09 17:42
2006年 08月 03日
01:ぼ(ry
てけりり
コゾウが、プラレールの駅とレールをならべ、電車を転がして遊びながら「ぴきりりぴきりり」とつぶやいている。どうやら、駅の発車ベルの音を真似しているようだ。
「ぴきりり」が彼の発音だとどうしても「てけりり」に聞こえるので、「テケリ・リ、テケリ・リって、お前はいつからしょごすになったんだ」と突っ込んでみたが、コゾウはともかく同居人にまで無視された。
ラブクラフトは一般教養じゃないのかorz
2006/08/11 10:40
2006年 08月 06日
01:日常
気がついたら、原爆の日
日付が変わる頃に気がついた。
とりあえず、黙祷。
2006/08/09 11:15
2006年 08月 07日
01:インターネット
てぷこ光
数年来の細かな嫌がらせ(向こうがネトゲしてる最中にパッチや動画をダウンロードし、狭い帯域を食いつぶす手法)がようやく功をそうし、先月同居人はとうとうフレッツISDNをやめる決意をしてくれた。
まあ、ここ何年も、プロバイダのトップページ見ちゃ「ADSLも安くなったねえ」とか、「この辺にもフレッツ光きたみたいだよ」とかさりげなく振ってもスルーされてたので、今更「TEPCO光コースキャンペーンやってるねえ。今なら基本工事費無料でキャッシュバック10000円だって」なんて教えてもシカトだろうなあと思いつつ、ぼそぼそとつぶやいたら、えらい勢いで食いついてきてびっくり。その上、「じゃあ、それさっそく申し込もうよ」との積極的な発言。この数ヶ月で何が彼の心を変化させたのかわかりませんが。
アパートなので、大家に許可取りに行くのが面倒だなあと思ってたし、もしかしたら許可でないかなあとも思ってたんですが、申し込みを受けた東京電力の担当の人が大家との交渉をやってくれ、結構すんなり許可が下りて、本日回線引き込み工事となりました。
とはいえ、工事の立会いは同居人がやってくれたので、私がやったのはせいぜいモデムとルーターを置く棚の上を掃除したくらい。
ルーターとモデムとハブをつないで PPPtoEの設定をして、接続試験も終わり、さあめくるめくブロードバンドの世界へ。
つっても、ネトゲのパッチがするする落ちてくることに感動した後は、あまりやることがなく。ネトゲのプレイ自体はISDNでも問題なかったしねぇ・・・。
土曜日の「王様のブランチ」をみてた時になぜか「やわらか戦車」が紹介されていて、それをコゾウが妙に気に入ってたらしいので、じゃあそれでも見るかと、「やわらか戦車」を3人で見た。コゾウ大喜び。
で。ああ、あと、Ajax とか Flash ばりばりなウェブサイトの閲覧がめちゃめちゃ快適になりました。Google Maps とか、デジタル台風とか。
まあそのうち、この速さになれて「パッチでかすぎー5分もかかった〜」とか怒り出すんでしょうな。同じパッチを1時間以上かかってダウンロードしてたことを忘れて。
2006/08/09 11:14
2006年 08月 08日
01:日常
台風7号と夕焼け空
昨日の夜の予報では西日本に向けて動いてたはずなんですが、今日の夕方、ニュース見たらえらいこと東へ進路を変えてますなあ。
コゾウと6時過ぎに家に帰ってきて、お茶を飲んでる間にみるみる空は異様なまでの赤色の光に覆われた。玄関を開けて西のほうを伺うと、鮮やかなオレンジ色の空のそこここにどす黒い雲がぽこぽこ浮かんでいて、あきらかに「これから天気が悪くなります」系の夕焼けだった。
コゾウは「どうしてあそこオレンジ色なの?」と聞き、私は「夕方だから」とだけ答えた。だって、今日みたいな日は空気中の水分子の量が増えてるから太陽光が拡散しやすくなって普段よりも夕焼け空が余計に赤く見えるからだよ、とか、そういうことを言ってもたぶん理解してもらえない。判るようになるのはいつのことか。
数分間ぼーっと夕方の空を見て、部屋に戻り、ニュースを見ながらまた二人でお茶を飲んでいる間に、東の空はどんどん暗くなりピンクから紫、藍色へと変化。まだ夏だけど、夕方の空はつるべ落としのようだなあ。
2006/08/10 10:31
2006年 08月 08日
02:PSO
PSOBBレア7倍週間
さっさとコゾウを寝かしつけて、MA4でもやるかあと思ったけど、5倍の時と同じく彼はなにかの気配を察知したのか、全然寝ようとしないのだった。
結局、11時半ごろになってようやくコゾウ陥落。VHでソロクリアのできるEp4aコースを1週回った。フォースなのにストライカープラスなんかいらねえ。グライドデヴァインも、一本あれば十分です。V801かV501ください。
2006/08/09 11:29
2006年 08月 09日
01:本
火目の巫女3
なんだかんだいいつつ、結局、発売日に買ってるよ。
2巻読み終えたときの予想とは違って、3巻は過去話メインじゃなかったなあ。
そんで、伊月がようやくまともに活躍した感が。
まあ、霞のエピソードも出てきたし、ヨビが誰かもわかったし、結構2巻で出てきた謎は、ああ、あの2巻のラストに出てきた大蛇な人と豊日の関係くらいか。アレが過去なのか未来なのか、それくらい。それより、豊日も年齢には勝てないようで、過去の記憶と現実わからなくなっててるあたり、こっちも読んでて少々釣られますた。途中で変だなあと思ったんだけどな。霞が名乗りをあげるまで確信もてなかった。ちくしょう。
2ch のスレに作者のサイトのリンクがはってあったので、覗いてみた。いくつかの短編小説を読んで判ったこと。火目は、この作者の中では明るい話のほうで、オチがちゃんとついてるほうなのだった。編集さんはいい仕事をしていると思う。
2006/08/09 19:21
2006年 08月 09日
02:PSU
PSU体験版
セガダイレクトで申し込んだ奴が届きましたよ。
ネットでは昨日あたりから「体験版キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!」とかいう書き込みがあったので、私も会社帰りにポストをのぞいたんですが、そのときは何もなくてがっかり。
夜の9時過ぎ、例のごとくコゾウと寝る寝ないで大騒ぎ。とうとう同居人が切れ「お前なんかオバケの国に連れて行ってやる!」と宣言して、コゾウを抱えて家を出てどこぞに消えていったので、様子を伺いに外に出たところ、ドアのノブになにやら黒猫のビニール袋が。なぜか黄色と黒のタイガースカラーな紙袋が入っていて「セガダイレクト」とか書いてある。その時点で、薄情な私はオバケの国に出かけていった二人のことを忘れて、家に戻り、紙袋の中身を改めたのでありました。
うきうきと PS2 用体験版のパッケージをあけ、説明書を眺めているうちに、男二人はオバケの国への入り口が見つからなかったと言って戻ってきたため、いったんパッケージをしまって就寝。
彼らが完全に寝付いた夜中0時過ぎに、ようやくTVにイヤホンを差し込んで PSU 体験版をプレイすることが出来ました。
うちの PS2 にはネットワーク用のユニットがついていないため、体験版のネットワークモードは遊べない。まあ、キャラクタークリエイトは3週間後のお楽しみ、ということで、ストーリーモード開始。
なんかイベントのシーンが変わるたびにロードしてるような気がする。しかも遅い。フィールド移動モードも、ちょっと通路を進んで2、3の扉をくぐるともう次のマップを読み込むためのロード画面になる。こんなんで戦闘シーンは大丈夫なのかと思いつつ。
移動時、キャラの動きがどうもぎこちない感じがするんですが、それはそのうち慣れるのかなあ。なんとなくかくかく動いてるような。
体験版で遊べる chapter 1 はチュートリアルな部分をかねているようで、イベントがすすむごとに操作方法を覚えられるようになっている。操作方法でいちばん混乱したのが、PS2 の「決定」ボタンと「キャンセル」ボタンの位置がDCやXBOXとはまったく逆なところ。まあ、これは他のゲームやっててもそうだけど、ソニーのユーザーインターフェース開発部門は何を考えてこういう配置にしたんだろうか。
あと、ここからPSOとPSUの違い。武器を交換するためのショートカットが違う。デフォルトの攻撃ボタンも違う。私がPSOで通常使っているボタン配置が180度回転したような感じで、今後 PSO と PSU と平行して遊ぶなら、どちらかのボタン配置をもう片方に似せてカスタマイズしないとやばい。たぶん、PSO を PSU のデフォルトに似せたほうがいいんだろうなあ。
で、戦闘。イーサンが最初に手にするセイバーとハンドガンの組み合わせでは簡単にコンボが決まるのだけど、途中で拾ったソードが……PSO時代からソード苦手だったせいもあるけど、コンボつながらねー。入力タイミングが微妙に違う。そのうち、連打してりゃ勝手にコンボになることに気がついたのだが、それでも PSO の「連打したらコンボがつながらない」方式に体が調教されてるためか「攻撃ボタンを連打する」ことそのものがなかなか出来なくて困った。
ところで、chapter1ではイベントシーンでイーサンが乗ってるエアーボードを、私が操作する機会に恵まれなかったのですが、話がすすめば、ちゃんとフィールド移動時に乗り物に乗って操作できる場面があるんだよね? あのムービーにある車とか馬みたいなのとか戦車みたいなのとか、アレ全部イベントシーンだけ、なわけじゃないよね?
2006/08/10 11:13
2006年 08月 10日
01:PSO
TEPCO光導入ではやくなったのはいいけど
なんだか理不尽にサーバーから切断される気が。
ルータの設定で MTU を 1420にしてみましたが、やっぱ落ちる。
まぁ、ISDN 時代もぼとぼと落ちるときは落ちてたので、一概に光回線のせいともいえないのだけど。
でも、今日だけで3回もMA中に落ちられると。特に一番奥のスイッチとめたり制限時間過ぎたりで、シティに強制転送されるところで落ちたりすると。なあ。1000カウントは無駄にしたなあ。
MAはソロなのでまだいいけど、チャレンジ中の転送落ちが増えたら嫌だなあ。
今月中はフレッツISDN残す予定なので、つなぎ比べてみようかしら。
2006/08/10 00:57
2006年 08月 10日
02:インターネット
8月8日の夕焼け
おとといの不気味なまでに鮮やかな夕焼けの写真が ARTIFACT@ハテナ系で紹介されている。
そういえば、同居人が帰ってきたときに「いやも、すごい夕焼けだったから、あちこちでみんなケータイとかデジカメとかだして写真撮ってたよ。」とか言ってたっけ。私も写真とっておけばよかったかしらん。
2006/08/10 10:32
2006年 08月 13日
01:PSU
Save this world
YouTube で PSU 関係の動画を検索していたら、オープニングテーマの動画にに耳コピらしき歌詞を付け加えたものが上がっていた。
かなり正確に聞き取れているようだったけど、一カ所だけ違うと突っ込みが入っていた。ヘッドホンして動画を再生していたら、たしかに、突っ込みのほうが正しいような気がする。
まあ、でも、歌詞を改めて読むと、PSO に比べるとかなり前向きな内容だと感じた。むしろバーニングレンジャーにちかいなあ。
「今からでも遅くない、自由とあしたのために戦おう、世界を救おう」そんな内容。きっとストーリーモードはハッピーエンドで終わりそうな、そんな感じでちょっと楽しみになった。
小説やマンガならともかく RPG で必死で経験値ためて強くなってラスボスと戦って、それで鬱エンドは勘弁。
少なくとも私は。
2006/08/14 01:06
2006年 08月 14日
01:ニュース
東京都心で大規模な停電
朝の7時半ごろからはじまって、9時過ぎにはあらかた復旧した模様。でも、まだ新宿区が残ってるのかな。多摩地域は交通機関以外の影響を受けてないし、今日は会社休みだし、うちが運良く免れてよかったなあと。今日都心で仕事している会社の人は大変だ。
ゆりかもめが止まってる映像を見ながら、コミケ終わっててよかったなあ、とか思ったり。
2006/08/14 09:28
2006年 08月 15日
01:PSU
PS2 の表現の限界
わしゃ、オンラインモードは遊んでないので、すべて伝聞&スクリーンショットからの情報だけですが、PS2 で人の多いところに行くと、遠くのキャラが簡易表示になるらしいですな。
ハイエンドPCらしいのと PS2 とそれぞれのスクリーンショットが並んでて、正直吹いた。
いわく「泥人形オンライン」いわく「何このミクロマンの集団」いわく「キン消し地獄」云々。
実際、まじめに表示させようとした場合、キャラ一体あたりのデータ量は PSO の頃よりもはるかに上だろうし、ロビーに相当する部分は PSO の 12 人よりもはるかにたくさんの人が同時に存在できるわけだ。そんなの本当に PS2 で出来るのかと、大丈夫かなあと、素人すら心配していたわけで、グラフィック周りの厳しい PS2 でもなるたけ快適に、と、ソニチがとった苦肉の策がコレなんだろう。
私はネトゲでまじめに遊んだのは PSO シリーズくらいなので、よその会社がたくさんのキャラが集まる場所での負荷対策をどう講じているのか判らんけど、スレの書き込みを見る限りソニチのこのやり方はどうも異端らしい。じゃあ信長や FF の PS2 版はどうしてるのかしらねぇ?
PS2 はともかく、今の私のパソコンはおそらく PSU をプレイする環境としては PS2 以下だと思うので、買い換えるまでは私も 30fps で泥人形オンラインなのだろうなあ。
それはそうとして、オフラインだけのために PS2 版買おうかなあと考え中。PC だと再インストールのたびにセーブデータのバックアップとるのが面倒くさい。ソフトについているシリアルは PS2 と PC と共通だろうか。ならば PS2 版のほうのアカウントは PC で登録して、2アカウント体制ですすめられるし。
2006/08/15 01:04
2006年 08月 15日
02:PSU
泥人形とかまいたちの夜
ひきつづきスレを読んでいたら、シティでは泥人形でも、部屋作って6人パーティでもぐるときはちゃんと表示されるということが判明。ただし、全員のキャラ外見データのロードが終わるまでは「かまいたちの夜」風キャラで表示されているということらしい。
何そのホラーオンライン。(かまいたち未プレイなので恐ろしい想像してます)
人(ry:なるほど、FFや信長は表示しきれない分は名前だけ表示と。まあそのほうがわざわざ泥人形表示するよりも処理楽な感じもするです脳。つくづく、ソニチって変なところオリジナリティ高いなあ。その独自路線のおかげであの秀逸なふきだしチャットシステムが存在してるのだろうけど。
しかし、泥人形と名前だけと、実際どっちのほうがいいんでしょうねえ。
2006/08/15 21:06
2006年 08月 15日
03:PSO
レア七倍期間終了
日曜日になって、今週は経験値2倍期間でもあることに気がついて、セカンドとサードで少し回って、ブルーバリアとブルーアンプゲット。レッドアンプとイエローアンプもほしかったが、さすがに一日中 PSO 出来る環境ではないので、あきらめ。
メインキャラのほうは、MA4Ep4中心で回ってたので、中尉外套三つ、リジェBP三つ、デイライトスカーひとつ、セレクトクロークひとつ、スターキュイラス二つ、連盟隊軍服ひとつ、ヘブンリーマインドひとつ、ヘブンリーパワー二つ、グライドディヴァイン腐るほど。あとなんだ、Ep1 回ってたら、微レアとエネミーパーツも大量に。それ以外に大量のマテリアルと人形ゲット。レスタ30もゲット。フォトンクリスタルが気がついたら10個も。
そんなこんなで倉庫が大変なことになったので、捨て垢作って、数ヶ月ぶりにアイテム移動しますた。まあ、メインキャラ以外は、今回移動した装備なんか当分レベル低すぎて装備できないけど。あと、属性0の武器は全部チームポイントに変換。5倍期間の時のも含めて、今月300ポイント以上かせいだお。
で、先週のコンクエのお題「デイリー300万撃破」は二日目で早々と失敗が確定してしまったので、最終回の今週はどうなるのかと思ったら、今日は200万、一日ごとに10万ずつ増えていって、最終日に260万稼げ、という、なんだか微妙なお題が出てました。そして、失敗続きで開放されなかった追加ルートの開放と、MA期間延長が褒章に。さて今度こそクリアできるかしらん?
とりあえず、一日1MAは続けますがの。
2006/08/15 21:26
2006年 08月 24日
01:PSU
XBOX360版PSU
GameSpot だと、10月24日発売になってるなあ。
10月発売なら、とりあえず、2ヶ月貧弱 PC でのんびりオンラインプレイしつつ、XBOX 360 版でオフラインかのう。
当然世界中で10月24日同時発売だよね? 日本だけスルーとかありえないよな?
2006/08/24 08:52
2006年 08月 25日
01:ニュース
お約束:セーラープルートどうなるの?
つうわけで、先週くらいから話題になってた、「冥王星は惑星とするべきか否か」の件について。
本日、とうとう冥王星は惑星から矮惑星に格下げされたそうで。
セーラープルートといえば「せつな」だけにせつない結果になりましたな。
…………
ええと。
冥王星の付近には似たような軌道を持つ天体がわらわらと見つかった上、月より小さいどころか最近発見された名も無き 2003 UB313のほうがでかいことがわかり、惑星としての立場があやうくなってしまうのもしょうがないことなのだろう。つーか、これをきっかけに Wikipedia の天文関係の記述をじっくり読んでみれば、私が小学校で習った頃に比べて、太陽系とされる範囲の広くなったこと、小さな天体の増えたこと。
にしても、手元にある惑星図鑑もそうだが、76年の長きに渡り惑星として理科の教科書に載り続けていたのがいきなり矮惑星になっちゃうんだから、びっくりだ。なにさ矮惑星って、みたいな。しかもわいわくせいで変換できないし>MS-IME
コゾウがも少し大きくなって図鑑を読むようになったら、その頃に新しい記述の買おうかな。いやもちろん、コゾウの勉強のため、ということを、自分が欲しい図鑑を買うための理由にしてるだけで、彼が自発的に読もうが読むまいが関係ないのですが。
2006/08/25 10:21
2006年 08月 29日
01:コンピュータ
10行未満なら作ったほうが早いが
仕事中、急に現在時刻から time_t な数値を変換する必要が出てきた。
昔、Excelのマクロで書いたものがあるはずだが、どうにも見当たらない。探すのも面倒なので、ActiveScriptRubyつかってこんなの書いて、
#-------------------------------------------------
# ほったいもいじるな
#-------------------------------------------------
require 'vr/vruby'
require 'vr/vrcontrol'
#-------------------------------------------------
class MyForm < VRForm
def construct
tm = Time.now
self.caption='ほったいもいじるな'
self.move(434,209,288,122)
addControl(VREdit,'tmstr',tm.to_i,8,8,264,24,1342177408)
addControl(VREdit,'time_t',tm.strftime('%Y/%m/%d %H:%M:%S %Z'),8,48,264,24,1342177408)
end
end
#-------------------------------------------------
VRLocalScreen.start MyForm
exerb で実行ファイルにして、デスクトップに配置。
いいですね、exerb。
実にさわやかな気分で用事をすませ、一息ついてお茶を飲みながら、Operaを起動。
そこで、だいぶ前に TimeConverter ウィジェットを追加しておいたことに気がついた。
…………。わざわざ作る必要なかったじゃん。
2006/08/29 09:39
2006年 08月 31日
01:PSU
PSO時代の知り合い様各位
今のうちに。
本日、おそらく夜中はオンラインいけませんので、常駐ユニバース決まったら日記等で教えてください。特に野菜のかたがた。
いじょ。
2006/08/31 11:07